9
followers
61
photo
97.3K
view photo
Portrait of a photographer (avatar) Скиталец

Скиталец

— Resident 35PHOTO site
Journal \ Action по повышению резкости Skitalets Sharpen v.4.4 \

Action по повышению резкости Skitalets Sharpen v.4.4


Для нормальной работы экшена по повышению резкости Skitalets Sharpen v.4.4 необходимо наличие внешнего фильтра Custom Convolution Filter, который является бесплатным компонентом Fovea Pro. Скачать его можно с официального сайта Reindeergraphics:
http://www.reindeergraphics.com/index.php?option=com_content&task=view&id=34&Itemid=57
Поместите файл Custom.8BF в папку ...\Adobe\Adobe Photoshop CSхх\Plug-ins.

В папке Skitalets Sharpen v.4.4 сразу 3 экшена. Исходный скрипт у них практически идентичный. Просто галочки разные сняты.

4.4.0 - версия для ручной работы и тестирования. Сделаны остановки в ключевых местах.
4.4.1 - то же, что и 4.4.0, но без остановок.
4.4.2 - облегченный вариант экшена только для ресайза.

В результате работы экшена образуется 8 слоев над исходным изображением. Давайте их рассмотрим в последовательности снизу вверх.

1. Слой с маской "Desharpening JPG 2"
2. Слой с маской "Desharpening JPG 1"
По умолчанию, видимость этих слоев отключена. Если вы повышаете резкость не в снимке полученном из RAW, а в JPG подвергшемуся внутрикамерному шарпенингу, то сделайте видимыми оба этих слоя. В них уже выставлены определенные непрозрачности, но каждый JPG может потребовать индивидуальной подстройки. Поэтому отрегулируйте их непрозрачность таким образом, чтобы исчезли ореолы внутрикамерного шарпенинга. Дополнительно можете сделать видимым слой "средние ореолы светлые"

3. Слой с маской "Convolution D"
4. Слой с маской "Convolution L"
Это два основных слоя отвечающих за резкость. Один из них отвечает за темные, а другой за светлые ореолы. Эти слои получены в результате применения внешнего фильтра Custom Convolution Filter, который является бесплатным компонентом Fovea Pro. В отличии от классических методов нерезкого маскирования, которые не добавляют новой информации в изображение, а только перераспределяют яркости, методы деконволюции, с помощью которых образованы эти слои, восстанавливают размытые контуры. Эти слои усиливают резкость мелких деталей без существенного образования видимых глазом артефактов (к примеру, таких, как светлые ореолы вокруг веток на фоне неба). Целесообразно их использовать в изображениях без особых дефектов резкости, и снимавшихся в RAW. Для изображений снимавшихся в jpg их тоже можно использовать, но желательно, чтобы при съемке внутрикамерный шарпенинг был минимален. Иначе, получится двойное повышение резкости, что чревато излишними артефактами.
Маска слоя служит для защиты от повышения резкости ненужных областей. По умолчанию маски в этих слоях отключены. Их нужно включать в случае образования сильных артефактов. В случае необходимости, вы можете дополнительно отредактировать маску вручную.

5. Слой с маской "Темные текстуры"
6. Слой с маской "Светлые текстуры"
Эти два слоя добавляют к изображению широкие ореолы. Причем, светлые ореолы более узкие, чем темные. Достаточно широкие ореолы (радиус 0,8-1,5) нужны для увеличения резкости в крупных деталях изображения, проработки текстуры, или если изображение предполагается выводить на печать. Еще целесообразно их использовать, если исходное изображение изначально не очень резкое. В таких случаях нужно увеличить непрозрачность этих слоев, снизив ее в остальных. Так как широкие ореолы могут давать достаточно сильные артефакты, необходимо тщательно маскировать области, где усиление шума, в результате повышения резкости, не желательно. Можно оставить маски по умолчанию, а можно создать свои. По умолчанию непрозрачность этих слоев достаточно низкая.

7. Слой с маской "Светлые ореолы средние"
Это вспомогательный незадействованный слой. Его можно включать в качестве дополнительного, когда изображение изначально малорезкое. Или для печати.

8. Слой "Оригинал"
Слой с копией исходного изображения. Специально помещен на самый верх, чтобы было удобно сравнивать с результатом повышения резкости в изображении. Если в результате работы экшена изображение получилось излишне резким, и нет желания работать с остальными слоями, можно включить этот слой и отрегулировать его прозрачность до получения приемлемого результата (обычно прозрачность этого слоя, в случае необходимости, лежит в пределах 10-30%)

Чтобы сделать работу по повышению резкости изображения максимально гибкой, образующиеся слои никоим образом не содержат элементов самого изображения. Каждый слой содержит только ореолы соответствующей ширины, которые накладываются на исходное изображение. В случае необходимости сильно понизить интенсивность ореолов вы можете изменить режим наложения некоторых слоев с "Линейный свет" на "Перекрытие", или даже "Мягкий свет". Для тонкой настройки резкости изображения вы можете использовать стиль слоя, где можно задать конкретные интервалы яркостей, на которых будет происходить повышение резкости.

Помимо этих слоев, в экшене предусмотрено образование еще нескольких. Желающие могут включить все снятые галочки, чтобы иметь возможность их увидеть.

Слой "Темные ореолы (для ресайза)"
Слой "Светлые ореолы (для ресайза)"
Эти два слоя предназначены для увеличения резкости в изображениях подвергнувшихся достаточно сильному ресайзу для публикации в интернете. Алгоритмика их образования несколько иная, нежели у остальных слоев. В некоторых случаях может оказаться, что и для оригинального (неотресайзенного) изображения эти слои дадут наилучший результат. В таком случае целесообразно отключить, или очень сильно понизить непрозрачность остальных слоев.

Слой с маской "Hiraloam яркость"
Слой "Hiraloam цвет"
Эти два слоя взяты из экшена Дэна Маргулиса и служат для дополнительного субъективного увеличения резкости изображения. В некоторых случаях слой "Hiraloam яркость" можно отключить, или понизить его непрозрачность. Так как иногда он дает заметные артефакты на небе в пейзажных снимках. Если у вас изображение имеет высокую цветовую насыщенность, может оказаться излишним слой "Hiraloam цвет". Его так же можно отключить, или понизить непрозрачность.

В архиве находится сам экшен, краткий FAQ, и внешний фильтр Custom Convolution Filter. Скачать архив можно по ссылке:
http://narod.ru/disk/15501617000/Skitalets%20Sharpen%20v.4.4.rar.html
2362     создана 29 nov, 2009
   1

Vasiliy VodinVasiliy Vodin
Спасибо, понравилось!
5 ViewPointer – карта фотографий (10)
Anton Averin, 27 mar, 2017
iPad помощник для фотографа
Андрей Ерумов, 23 feb, 2014
Вопрос про SilverFast (15)
mulden, 24 feb, 2012
CAMERA RAW 7.0 (15)
vadlen, 22 feb, 2012
положение солнца (5)
Александр Мороз, 14 jul, 2011
NEF Codec 1.9 (12)
vadlen, 13 feb, 2011
Для Никонистов новый ViewNX 2.0.1 (19)
Дмитрий Лялин, 12 sep, 2010
Битые пиксели и Adobe camera raw (8)
Алексей Строганов, 26 aug, 2010
Расчет оптического центра паспарту (21)
Дмитрий Лялин, 30 jun, 2010


 
CATALOGUE 10TH 35AWARDS
BEST PHOTOS AND PHOTOGRAPHERS
The catalog contains more than 1500 photos from 25 nominations from more than 1000 authors of the 10th 35AWARDS
More

Subscribe and get the best work 35PHOTO 1 time per week

You can always opt out of receiving the subscription one-click
Subscribe Now!     OR     Best in Telegram
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Select language:
en   ru
Send message to administration
support@35photo.pro - on cooperation issues